Jeux d'Objets Uniques
Les Jeux d'Objets Uniques sont des équipements particuliers formés d'objets uniques prédéfinis que l'on trouve indépendamment les uns des autres et qui, lorsqu'on les porte tous, confèrent des bonus magiques supplémentaires. Il semble qu'ils soient tous faits à partir d'Objets Standards du mode de difficulté Normal, et peuvent donc se révéler insuffisants pour combattre efficacement dans des modes de difficulté supérieurs, mais ils peuvent tout de même rendre service assez longtemps.
Ils semble qu'ils soient tous relevés dans le Guide Stratégique Officiel de Diablo™ II, mais la présente documentation offre les avantages suivants :
- j'ai personnellement tout vérifié (sauf les propriétés de jeux complets), et corrigé des erreurs (traduction différente...)
- j'ai ajouté les "détails" sur les durabilités améliorées et niveaux requis, jamais cités dans le Guide
- les équipements sont ici présentés dans un tableau dont l'agencement des cases s'apparente à l'inventaire d'équipement du personnage
Il semble que les niveaux requis soient les mêmes pour tous les objets d'un même équipement unique.
Notez que ces objets uniques ne sont pas totalement prédéfinis : les valeurs d'armure sont fixées aléatoirement dans l'intervalle de l'Objet Standard associé, ce qui fait là aussi varier les prix : ceux indiqués sont donc des approximations par rapport aux valeurs que l'on peut rencontrer, et il s'agit des valeurs à la vente.
Armure de Sigon - Niveau Requis : 6 | ||||
Visière de Sigon Type : Bassinet + 3 à la Portée Lumineuse |
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Refuge de Sigon Type : Armure Gothique Défense Augmentée : 170 |
Garde de Sigon Type : Pavois Chances de Parade : + 20 % |
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Gant de Sigon Type : Gantelets + 20 pour la Puissance Offensive |
Châle de Sigon Type : Ceinture Blindée Résistance au Feu : 20 % |
Sabot de Sigon Type : Grèves Marche / Course très rapide |
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Propriété Supplémentaire
Equipement Partiel : Vole 10 % de Vie par coup Propriétés
Supplémentaires Equipement Complet : |
Arsenal de Berserker - Niveau Requis : 3 | ||||
Coiffure de
Berserker Type : Heaume Résistance au Feu + 25 % |
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Hachette de Berserker Type : Francisque + 30 % Puissance Offensive |
Haubert de Berserker Type : Brigandine + 1 aux Aptitudes de Barbare |
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Propriétés Supplémentaires
Equipement Complet : Effet du Poison (durée) réduit de 75 % + 4 à 9 points de dégâts par le Poison sur 3 secondes |
Atours Divins - Niveau Requis : 12 | ||||
Ailes Divines Type : Amulette Propriétés : 20 % des Dommages déviés sur la Mana |
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Faucille Divine Type : Sabre Propriétés : + 75 pour la Puissance Offensive Propriété Equipement Partiel : 75 % de Dommages Supplémentaires |
Cape Divine (?) | |||
Halo Divin Type : Anneau Propriétés : + 20 pour la Vie |
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Propriété Supplémentaire
Equipement Partiel : + 10 pour la Dextérité Propriétés
Supplémentaires Equipement Complet : |
Echarpe de Cleglaw - Niveau Requis : 4 | ||||
Dent de Cleglaw Type : Rapière 50 % de Coups Mortels |
Serre de Cleglaw Type : Petit Bouclier Défense + 17 |
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Pinces de Cleglaw Type : Gants en Cotte de Mailles Adversaires ralentis de 25 % |
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Propriétés Supplémentaires
Equipement Complet : + 35 % de Coups Cinglants Vole 6 % de mana + 50 de Défense |
Equipement de Combat de Tancred - Niveau Requis : 20 | ||||
Crâne de Tancred Type : Heaume en Os 10 % de Dommages supplémentaires |
Etrangeté de Tancred | |||
Bec-de-Corbeau de Tancred Type : Epieu de Guerre 80 % de Dommages Supplémentaires |
Dos de Tancred | |||
Clous de Tancred Type : Bottes Récupération d'Endurance + 25 % |
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Propriété Supplémentaire
Equipement Partiel : + 15 aux Dommages de Foudre Propriétés
Supplémentaires Equipement Complet : |
Habits de Mort - Niveau Requis : 6 | ||||
Toucher de la Mort Type : Epée de Guerre Dommages augmentés (11 - 26) |
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Main de la Mort Type : Gants de Cuir Résistance au Poison + 50 % |
Garde de la Mort Type : Ceinturon Défense : + 20 |
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Propriété Supplémentaire
Equipement Partiel : Vole 8 % de Vie Propriétés Supplémentaires
Equipement Complet : |
Habits de Vidalas - Niveau Requis : 14 | ||||
Talon de Vidalas Type : Solerets Vitesse de Déplacement 30 % plus rapide |
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Propriété Supplémentaire
Equipement Partiel : Propriétés Supplémentaires Equipement Complet : |
Instruments Infernaux - Niveau Requis : 5 | ||||
Crâne des Enfers Type : Capuchon de Mailles 20 % des dommages déviés sur la Mana |
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Torche des Enfers Type : Baguette Macabre Dommages : 13 - 14 |
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Signe des Enfers Type : Ceinture Epaisse Défense : + 25 |
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Propriétés Supplémentaires
Equipement Complet : 20 % de Blessures Ouvertes + 20 % de Puissance Offensive + 1 aux Aptitudes de Nécromancien |
Parure d'Iratha - requiert Niveau 15 | ||||
Col d'Iratha Type : Amulette Résistance au Poison : + 30 % |
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Cordon d'Iratha Type : Ceinture Epaisse + 5 aux Dommages Minimum |
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Propriété Supplémentaire
Equipement Partiel : + 50 à la Défense Propriétés Supplémentaires Equipement Complet : |